阿里游戏上升为独立事业群,前阿里大文娱掌舵者俞永福回归
阿里的游戏业务属于互动娱乐部(Rhini MutualEntertainment),与阿里·达文化娱乐公司同时,将被提升为一个独立的商业集团。高德集团董事长余永富将代表阿里集团负责阿里的游戏业务。他也是阿里移动集团和阿里大公民集团的前总裁。
阿里巴巴没有对此做出回应。
UC 董事长兼首席执行官余永富在 2012 年收购了九友之后,开始涉足游戏发布。自 2014 年 6 月以来,UC 已完全融入阿里巴巴集团,余永富曾担任阿里移动集团总裁、高德集团总裁、"阿利马马" 总裁等职务。随后,阿里大娱乐公司成立,阿里将自己的手机游戏业务与 UC 九局游戏整合,并将阿里游戏更名为阿里游戏,并将其命名为阿里奥运会主席。
2017 年,余永富辞去集团董事长、大型娱乐公司总裁一职,成为集团董事长,专注于转投 eWTP 科技创新基金董事长一职,也就是说,在两年或三年的闲置投资之后。余永富再次领导阿里游戏业务,被视为卷土重来。
据了解,灵门互惠娱乐有限公司,全称广州灵洛互动娱乐有限公司,成立于 2013 年。这次犀牛共同娱乐公司在集团内部的崛起,得益于自研 SLG 产品 "三国演义战略版" 的普及,该产品于 2019 年 9 月推出。
根据应用商店智能平台 SensorTower 的数据,截至 2020 年 8 月,"三国演义战略版的月用水量约为 6 亿元,是中国第三大游戏,仅次于腾讯的" 和平精英 "和" 王者荣耀海外版 ",这两款产品拥有数亿用户。
由于历史原因,高级管理层故意不重视游戏业务,阿里游戏创立已久,长期处于极端边缘状态,主要协助淘宝、支付宝等应用,生产蚂蚁林等内置迷你游戏,只有一款从日本进口的 "游蛙" 创造了动力。
这一次阿里游戏升级为一个独立的商业集团,这意味着自主研发游戏业务的突出表现是它在集团中赢得了更高的地位。腾讯作为一个电子商务公司,阿里要做游戏,巨人们已经越来越深入地进入彼此的腹地的优势业务。